Overtidregler i slutspil er udformet for at sikre, at en vinder bliver kåret i kampe, der ikke kan ende uafgjort, som det ofte er tilfældet i grundspil. I sportsgrene som ishockey indebærer dette særligt tilpassede formater som sudden death, hvor det første hold, der scorer, vinder kampen. Dette system giver en intens og uforudsigelig dynamik til spillet, hvilket ofte resulterer i øget spænding for både spillere og tilskuere. Sådanne regler er kritiske i slutspil, hvor det handler om at finde en klar vinder i hver kamp for at afgøre, hvem der går videre til næste runde.
I grundspillet er der ofte sat en begrænsning på, hvor længe en overtidsperiode kan vare, og hvis ingen scorer, kan kampen ende uafgjort eller gå til en mindre afgørende løsning, såsom et pointsystem eller en kortere straffekonkurrence. I slutspil er reglerne imidlertid designet til at undgå sådanne uafgjorte udfald. Overtidsregler i slutspil prioriterer at kåre en vinder, og dette gøres ofte gennem sudden death-formatet, hvor spillet fortsætter, indtil ét hold scorer. Dette adskiller sig markant fra grundspillet, især i sportsgrene som ishockey, hvor intensiteten og betydningen af hvert spil er langt større, fordi en kampsejr ofte afgør hele sæsonens skæbne for holdene.
Når kampen går til overtid i slutspil, er spilleformatet ofte struktureret på en måde, der sikrer jævne og retfærdige forhold for begge hold. I sportsgrene som ishockey består overtidsformatet typisk af en fuld spilleperiode på 20 minutter, spillet med samme antal spillere som i ordinær tid. Det er ikke sjældent, at sudden death-princippet anvendes, hvor kampen afgøres, så snart et af holdene scorer. Dette giver en unik intensitet til spillet, hvor hvert sekund kan være afgørende. Ingen reduktion i antallet af spillere på isen sker i sådanne scenarier for at opretholde spillets kvalitet og balance.
Sudden death-princippet i slutspil indebærer, at kampen afsluttes øjeblikkeligt, når et af holdene scorer. I sportsgrene som ishockey betyder dette, at hvert eneste angreb og forsvar bliver kritisk, da ét mål kan afgøre alt. Spillet fortsætter uden tidsbegrænsning, indtil et hold formår at ramme nettet, hvilket skaber intense og dramatiske øjeblikke. Reglerne sikrer også, at begge hold spiller med fuld opstilling, hvilket bevarer den taktiske dybde og kvalitet fra ordinær tid. Sudden death øger presset på spillerne, mens publikum ofte oplever det som turneringens mest spændende fase.
I slutspil, hvor kampe går i overtid, er pausereglerne ofte mere fleksible end i grundspillet, men stadig nøje regulerede for at balancere behovet for hvile med intensiteten i spillets format. For eksempel er det i ishockey almindeligt med en pause på 15-20 minutter mellem ordinær tid og overtidsperioden. Dette giver spillerne tid til at restituere sig fysisk og mentalt, før den krævende sudden death-overgang begynder. Derudover får holdene mulighed for at justere strategier, hvilket kan være afgørende i en kamp, hvor hvert minut er vigtigt. Mellem efterfølgende overtidsperioder holdes pausens varighed den samme som ved perioderne i ordinær tid, så kampens rytme opretholdes samtidig med, at spillerne får nødvendig hvile.
Straffekonkurrence bruges som en sidste udvej for at afgøre en kamp, hvis flere overtidsperioder ikke har givet en vinder. I ishockey spilles den som en serie på fem straffeslag, hvor hvert hold vælger spillere, der får chancen for at skyde alene mod modstanderens målmand. Hvis stillingen stadig er uafgjort efter de første fem forsøg, fortsætter straffekonkurrencen i sudden death-format, hvor én forbi-skud eller en scoring kan afgøre kampen. Dette format giver intens spænding, da hver enkelt spiller kan blive helten eller syndebukken. Straffekonkurrencer testes sjældent i grundspil, men i slutspil kan det være afgørende for at kåre en klar vinder.
Undtagelser og specialregler i slutspil kan variere betydeligt mellem forskellige sportsgrene, men er ofte designet til at håndtere unikke situationer, der kan opstå under intense kampe. I ishockey, for eksempel, kan regler justeres for at imødekomme særlige omstændigheder, såsom uforholdsmæssigt lange overtidsperioder. En sådan undtagelse er brugen af kortere overtidsperioder eller ændring af sudden death-formatet, hvis ekstraordinære forhold, som tidspres eller uforudsete hændelser, kræver det. I nogle ligaer er det også muligt at tilpasse formatet ved at reducere antallet af spillere på isen efter en bestemt tidsramme for at øge chancerne for en hurtigere afgørelse. Disse tilpasninger sikrer, at kampene kan afholdes på en retfærdig, men praktisk måde uden at gå på kompromis med sportslig integritet eller sikkerhed.